• novac (papiri s određenom "vrijednošću") • slike ili prava oprema za kampiranje - ruksak, šator, kuhalo, vreće za spavanje, prva pomoć itd. • jedna pikula po grupi
• Opis
Podijelite članove na jednake grupe (po 6) i pošaljite ih na određenu točku. Predvodnik sjedi u sredini.
Po jedan član svake ekipe dolazi Predvodniku s ispruženim šakama. U jednoj skriva pikulu. Predvodnik pokuša pogoditi u kojoj ruci je skrivena pikula.
Ukoliko Predvodnik pogodi član se vraća u grupu i ide drugi član. Ukoliko Predvodnik pogriješi mora platiti jednu novčanicu.
Kako igra napreduje grupa skupi dovoljno novaca za kupnju opreme po dogovorenoj cijeni (npr. 100 za šator itd.).
Kupnjom opreme preskače se jedan krug, tj. ne pogađa se gdje je pikula.
Igra završava kada više nema opreme za kupiti ili nakon nekog dogovorenog vremena. Pobjednik je ona ekipa koja ima najviše opreme.