Jedna stolica se postavi u krug, a igrači se podijele u tri ili više skupina jednakog broja.
Svaki krug jedan igrač iz neke skupine sjeda na stolac, dok taj stolac ostali igrači iz njegove skupine tresu kako bi dočarali put kroz vrijeme. Osoba koja sjedi da znak da vremeplov stane i tada se ona diže iz njega i počinje glumiti neku povijesnu ličnost, dopuštena je pantomima ali i riječi i karakterističan govor ili fraze za osobu koju se predstavlja.
Skupine jedna po jedna imaju pravo na jedno pitanje ili pogađanje osobe kada dođu na red, kod sljedečeg putnika kroz vremeplov red se nastavlja od one grupe koja je zadnja stala. Naravno putnik kroz vremeplov je jedan iz skupine koja je prethodnog razotkrila.